神奇的VR,或致家具业颠覆性变革
全民皆谈VR
有人说,2015年创投圈最热的词是“VR”,到了2016年,全民皆谈VR,不张口闭口吐出几句“10年内VR及AR市场规模将达到800亿美元”、“VR的革命性不亚于互联网和智能手机的发明”,你都不好意思说自己与时代接轨。
从风向上看,曾几何时还风光无限的“互联网+”相信很快就会被“VR+”所取代。三月份高盛发布报告,认为VR和AR技术有望在视频游戏、事件直播、视频娱乐、医疗保健、房地产、零售、教育、工程和军事等九大领域取得突破。
VR已在很多行业风生水起。从BUY+到VR看房,从三星、HTC等大牌相继推出了自己的VR产品,到以色列初创公司Repay将独家的3D影像处理技术FreeD注入到VR,使得沉浸式VR直接用于观看篮球比赛现场。“VR营造虚拟环境,令人仿佛置身现实中,原本你在地球上,看VR的你就像到了火星。”技术大咖们如此描述这项美妙的技术。
“沉浸”是从业者对VR视觉效果的常用描述词,这个用语渲染了普通人对VR的想象。
所见即所得,家具企业试水VR
除房地产、手机、互联网巨头以外,家具行业也在纷纷试VR。
在联邦家私发的VR Home空间体验系统中,工作人员现场演示了VR home的操作:戴上VR眼罩后,消费者通过智能手机选择不同的楼盘和户型,每个户型提供三个设计方案,消费者可扫码选择不同家居风格进入虚拟现实场景。
在这个场景里,消费者可自行选择厨房、客厅、卧室等空间的自由切换,还能一键切换家居产品、颜色以及风格。
VR带来的变革,将难以想象
家具行业经过了以下几个阶段:第一阶段是木匠师傅上门打制家具,消费者可选择的款式很少;第二个阶段是小作坊开始出现,消费者到店选购,款式依然不多;第三个阶段是家居卖场出现,消费者可选择性变大,厂家、经销商、卖场体系完善;第四个阶段是互联网、定制阶段,线上线下渠道结合,消费者的定制需求可部分满足。
在这四个阶段中,信息不对称,消费者很难买到百分百合乎心意的家具。即便是在互联网与线下实体店相结合的销售渠道里,也很容易碰到看到与得到不一致的情况。客户输入LYF,以为会出来刘亦菲,结果出来的常常是罗玉凤。
VR有望改变这一情况,并有可能超乎消费者的想象。
在VR家具的世界里,计算机技术模拟创建可交互三维虚拟世界,通过云端方案中心软件,家具设计师可以为用户提供菜单式方案选择和个性化指导,当用户戴上头显设备后,能真实感受到未来房间的空间布局和各个家具的颜色、尺寸搭配等,如果不满意,可以随时修改。这真正实现了家具行业“在线、个性、海量、自助”的沉浸式装修体验。
为客户提供个性化定制、沉浸式体验、一体化模式的服务是传统家具销售无法想象的,而这些,VR家具则已初露锋芒。
戴上VR眼镜,你就真正实现了身临其境体验“未来家”。尽管现在VR还面临一些技术、接口设备等等的不完善,全部建立海量模型的工作量也很大,然而VR带来的变革是不可估量的,或可给现有的设计师、导购员销售方式,消费者购买方式带来根本性的改变,节省买卖双方的时间、精力成本。
凯文·凯利在其名作《失控》的开头就先知般写道:“飞速的发展就发生在我眼前,我开始相信,一切皆有可能。”
在神奇的VR技术面前,家具业的消费潜力将会得到更大的释放。
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