愤怒的小鸟母公司裁员近半 衍生品吸引力下降
当地时间10月21日,芬兰手机游戏开发商Rovio宣布裁员213人,约占员工的32%,此轮裁员将波及Rovio全公司范围,被裁的岗位大多数位于芬兰。
Rovio公司是知名手游《愤怒的小鸟》的开发商,成立于2003年。上述裁员计划8月份便已做出。
Rovio公司在2013年财报中称有800名员工。而当下,该公司的员工规模比鼎盛期已经萎缩近一半,其在去年已经裁员近110人。
裁员源于业绩的下滑。2014年Rovio营收下降9%至1.58亿欧元,营业利润大降73%至1000万欧元,其中营业利润连续两年大幅度下滑。Rovio公司当时的CEO(首席执行长)Mikael Hed宣布引咎辞职。
考虑到芬兰最知名企业诺基亚都会没落,而且单个手机游戏生命周期可能只有6到12个月,所以,Rovio公司的这种困境其实也很容易让人接受。
从《愤怒的小鸟》本身的数据来看,还是一款不错的游戏。根据Rovio公司数据,自2009年推出以来,《愤怒的小鸟》共有30亿的下载量,其中9亿下载量来自中国;《愤怒的小鸟 2》自2015年7月发布至今已经有5000万下载量,三分之一来自中国。
问题出在公司运营上。游戏界对于Rovio公司没落的原因颇为统一:除了《愤怒的小鸟》,没有开发出重磅游戏,没有持续新产品支撑的情况下,急于向娱乐集团转型,将《愤怒的小鸟》的品牌“玩烂”。
著名游戏公司EA的前任CEO、游戏公司投资人John Riccitiello评价Rovio公司时说,当前的畅销游戏能够撑到10年或者20年以后吗?《愤怒的小鸟》早已被甩出了畅销榜前十,而Rovio公司不懂品牌建设,且毫无创新精神,只有用心经营自己游戏品牌的游戏公司才会得到玩家的认可和尊敬。
事实上,Rovio的精神主要用于开发衍生品上了,其将《愤怒的小鸟》定位为他们自己的米老鼠,并且希望将成为时尚的符号:和孩之宝(Hasbro)推出了《愤怒的小鸟》卡牌玩具产品、做主题公园和游乐场,跟一些看上去“搭不上边”的广告商、企业甚至品牌进行合作。
媒体甚至盘点过Rovio稀奇古怪的产品:愤怒的小鸟太空版万圣节服装、愤怒的小鸟万圣节篮子、愤怒的小鸟卡碟、愤怒的小鸟防水胶带、愤怒的小鸟糖果和饮料、愤怒的小鸟主题信用卡等。
“开发产品的娱乐价值是应该的,不去开发游戏,光做衍生品,有点像涸泽而渔,只求产出。迪士尼有很多角色可以开发,Rovio公司还有什么?愤怒的小鸟衍生品的吸引力是在下降的。”一上海手游公司的高管向澎湃新闻(www.thepaper.cn)分析。
如果分析财报要素,确实能看到Rovio公司给自己种下的苦果。
作为一家游戏企业,在2013财年,Rovio公司1.56亿欧元营收的47%居然来自消费者产品部门,约7310万欧元;而2014年财年,消费产品业务的收入下滑至4140万欧元时,其总业绩下滑9%便不难理解。
而现在Rovio公司未来寄希望于《愤怒的小鸟》同名电影的大卖:和索尼影业合作,预计将在2016年5月上映。所以此次裁员,公司位于北美区正在制作的电影工作团队未被涉及。
Rovio公司联合创始人Peter Vesterbacka直到近期还在说,《愤怒的小鸟》不在乎是游戏还是消费品更赚钱,明年的重点是大电影,这也是给其他产品宣传的很好机会。总的说来,《愤怒的小鸟》希望所有产业都赢利,主要是靠授权形象来赢利。
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